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After Effects通过Trapcode Form插件制作粒子效果

  aftereffects如何通过trapcodeform制作粒子效果?今天小编给大家详细的讲解一下,希望能够帮助到大家呢。

  具体的制作步骤如下:

  01在ae中,首先要新建一个composition(因为大多ae教程和软件都是英文的,所以这里的设置就不翻译了)然后命名为underwaterworld。宽1280px高720p,帧率29.91。也就是传说中的hdtv720p高清电视制式。

  02创建一个新的solid(layerseacreature01.把ttrapcodeform效果应用于这个solid上面(effectscreature01.在项目栏那里,复制这个comp两次。然后打开trapcodeform面板并且在sphericalfields和colormap选项中改变一些参数。在我们的underwaterworldcomp中,加入一个camera在场景中(layer>newcamera).选择35mm,其他设置不变。为了要有影片质感,我们要把景深(depthoffield)打开,然后设置为60.把其余两个creaturecomps拖入underwaterworldcomp.点那个3d方形选项,把所有图层转换为3d。设置zrotation为90,为了让他们看起来是向上蹒跚而行的,所以不用把他们都放在顶部。

After Effects通过Trapcode Form插件制作粒子效果

  08在这一步,我们来创造下海洋中的环境。新建一个solid,并且给予一个比较好看的蓝色。

  09把背景层转换为3d,点选立方体那个图标。调整背景层的z轴,让他在所有图层的最后面,就像背景布一样,调整大小,让它充斥荧幕。然后增加点光源(layer>new>light)并且放置他照亮你的画面。

  10为了让我们创造的环境更真实,我们能创建一些调节层(adjustmentlayers)用上noise还有grain,或者在这里做到的一些浮动粒子。为了更有深度和纹理感,我加入了更多的光源,碎片还有一些已经渲染好的素材。ok,到这里已经说的比较明了啦。现在你可以试着看看能够做出些什么。

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