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狙击手之胜利者的艺术第四关(狙击手之胜利的艺术)

当前大家对于狙击手之胜利的艺术都是颇为感兴趣的,大家都想要了解一下狙击手之胜利的艺术,那么小美也是在网络上收集了一些关于狙击手之胜利的艺术的一些信息来分享给大家,希望能够帮到大家哦。

1、2007年10月25日dtp公司联合cityinteractive公司共同发表了二战题材第一人称射击新作《狙击手:胜利艺术(sniperartofvictory)》该游戏背景设定在二战时期东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级a.i.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。

2、该游戏有点类似2005年发布过的《狙击精英》,远距离击中敌人后会出现子弹的慢镜头特写,而且姿态,呼吸,心跳,风速等因素会影响狙击的精确度。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

狙击手之胜利者的艺术第四关(狙击手之胜利的艺术)

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